domenica 18 dicembre 2011

108 Stars...

Sup?
Nuovo post (scritto nuovamente in treno tramite una "comodissima" PSP ), con molti temi interessanti da trattare, steso all'ombra delle incombenti festività.
Ah... Il periodo natalizio, croce e delizia del genere umano !
Periodo che ormai per noi gamer non è più quel "pentolone caldo" al quale eravamo ben abituati: ricordate quando un tempo, dicembre era il periodo più inflazionato per il lancio dei super titoloni?
Ricordate gli attesi "special natalizi" sulle (al tempo) molteplici riviste del settore e la nostra indecisione sul regalo da farci consegnare sotto l'albero?
Bei tempi, veramente, che con il senno del poi rendono palese il profondo cambiamento del mercato videoludico e più in generale dell'economia moderna. 
Ma tralasciando questo punto, eccomi dunque pronto a lanciarmi a capofitto nelle rubriche, riportando peraltro in auge un vecchio classico "Paztesco", vale a dire "Nostalgia" (un tempo "Voglia di Retrogaming") che si differenzia fortemente da "We need a Remake" per il fatto che i classici qui rievocati non hanno affatto bisogno di essere rimodernizzati, rimanendo ancora oggi veri e propri capolavori indiscussi.


Nostalgia - Suikoden II



Jrpg nella sua più sublime forma, sfornato da Konami nel 1998, Suokoden II ha regalato a molte persone, me compreso, una tra le migliori esperienze che questo venerabile genere possa offrire.
Storia incredibilmente profonda e plausibile, complessa ed immersiva, carica di sentimenti, cast enorme (108 personaggi al servizio del giocatore, più molteplici png memorabili, affiancati da nemici semplicemente eccezionali ) e perfettamente caratterizzato ( mai visti personaggi così carismatici in un Jrpg ), colonna sonora da pelle d'oca. 
Paesaggi sublimi e dozzine di sub quest, immerse in dungeon realizzati ad opera d'arte. Uno di quei giochi che, una volta finiti, ti lasciano dentro qualcosa.
Troppo lusinghiero? Niente affatto... Suikoden II era (ed è) questo e molto altro ancora. Capolavoro assoluto dell'era 32-Bit.
Da ricordare anche un ottimo primo capitolo. Peccato che poi la serie si sia persa nei diversi seguiti in 3D, che mai son riusciti ad eguagliare i primi due episodi.


Quote of  the Post

"It took hundreds to kill me but I killed humans by the thousands. I am sublime ! I am the 
true face of evil !"


Luca Blight

Babe of the Post

Cow Girl ( nel senso più stretto ed ecchi del termine )



Prima del canonico saluto vi annuncio che, per chi lo avesse perso su PS3, l'eccezionale "Joe Danger" è uscito in versione aggiornata su Xbox Live Arcade (1200 MSP sono forse un po troppi, ma se li merita lo stesso) e che ci son da poco stati i "Videogame Award" dei quali potrei anche parlarvi nel prossimo Post.

See Ya !

Pazto

mercoledì 7 dicembre 2011

The Saints Are Back!?

Sup?
Eccomi dunque qua, pronto ad inaugurare questo blog con quello che a conti fatti sarà il primo, vero post "standard" di (spero) una lunga serie. Per questa occasione assai speciale, affiancherò una vecchia e gloriosa rubrica del passato ( "La gnocca del giorno"... No scherzo, ma non è un ipotesi da scartare a prescindere eh!) a due new-entry, vale a dire "Currently Playing" e "We Need a Remake!".
Tralasciando la pessima scelta dei nomi, la prima tratterà recensioni di giochi relativamente recenti, la seconda invece chiederà a gran voce remake di vecchie glorie del passato.
Detto questo: Si va in scena!

Currently Playing - Saints Row The Third




La saga creata da Violition si è sempre affermata e distinta per lo sgargiante stile goliardico e le molteplici libertà offerte al giocatore, andando di fatto a scontrarsi con il rivale e "mostro sacro" del genere GTA, e diventando per molti nuovo capostipite della categoria, sopratutto grazie ad un eccellente Saints Row 2 amato alla follia da orde di fan, me compreso.
Mi aspettavo dunque molto (se non moltissim ) da questo terzo capitolo, ma a dirla tutta, sono rimasto soddisfatto solo a metà...  
Mi spiego subito: ricordate cosa ho detto (nel mio ultimo post su Maharuko) riguardo a Gears of War 3? Un "more of the same" potenziato in ogni suo punto, puro e semplice ma decisamente efficace. E dal nuovo Saints Row mi aspettavo solo questo, non esigevo altro.
Ed in parte la nuova avventura dei Saints è questo, ma... Già, un "ma" espressione che vi troverete ahimè spesso ad usare nelle vostre scorribande per Steelport.
Se da una parte il nuovo gameplay risulta veramente più fluido e divertente (ottima novità) e la possibilità di modificare le armi è decisamente esaltante, dall`altro è molto difficile non rimanere delusi da un editor per i personaggi depotenziato, dal minor numero di armi, vestiti e modalità a disposizione, dalla eliminazione dei diversi stili di combattimento e da una trama leggermente inferiore alle precedenti.
Non fraintendetemi, il gioco rimane un ottimo titolo, consigliato veramente a tutti e giocabilissimo, che mi ha regalato molte ore di puro divertimento, ma sinceramente da grande fan della serie non comprendo i molti "passi indietro" di questo terzo capitolo.
Fare sequel è un arte, e questa volta la Violition ha in parte fallito.

We Need a Remake! - Final Fantasy III





Da non confondersi con la versione americana di FFVI per SNES, il caro e vecchio FFIII per NES sfoggiava nella sua sgranata gloria, il "canto del cigno" dei JRPG 8-bit.
Buona la storia, così come la piacevole colonna sonora ed il frizzante gameplay, basato su un vasto ed appagante Job System, il gioco sapeva regalare molte, molte ore di sano divertimento.
E qui arriva la mia richiesta : visto che ormai  è pratica comune da parte di square-enix "deliziarci" con remake di ogni genere (FFX su PS Vita... DAIIII!!), perchè non fare una nuova versione di codesto titolo?
Adesso, so che alcuni di voi diranno: "Ma Pazto ! Va che un remake di FFIII c'è già !" (Saputelli)...
Beh lo so, esiste la versione per DS, rifatta in un (a causa della consolle) grezzo 3D. 
Sinceramente però, questi remake non mi hanno mai colpito, e preferisco di gran lunga, per fare un esempio, il remake di FFIV per GBA a quello per DS, o tanto tanto quello per PSP. I vecchi FF devono rimanere ancorati al 2D, c'è poco da fare.
Ultimamente poi il 2D-HD sembra tornato di moda, quindi why not?

Pic of the Post

Do A Barrel Roll!!!


Detto questo vi saluto, continuando a sperare in cuor mio di poter avere un giorno tra le mani una copia Gamecube di Twilight Princess, prodotto in "tiratura limitata" per pushare il lancio del Wii... Così Non Si Fa ! ! !

See Ya !

Pazto


domenica 4 dicembre 2011

Yippee-Ki-Yay!

Salve a tutti, o meglio ancora, Sup?
Questo blog nasce dalle ceneri del caro e vecchio "Maharuko",  vale a dire il mio primo e, fino ad adesso, unico esperimento letterario-videoludico online, che ormai da ben sette anni mi accompagnava e che nel passato mi ha saputo regalare ben più di una soddisfazione, ma lo si sa erano altri tempi.
Splinder come molti di voi ormai sapranno, sta chiudendo i battenti, spingendomi dunque (con mia grande amarezza) a creare qui un nuovo progetto. Spero di trovarmi bene con la nuova interfaccia ed ancor di più, spero di avere la stessa qualità e quantità di visite alle quali ero abituato.... Cosa è quindi questo blog? E' uno spazio gestito a rubriche dove prettamente parlerò di una delle mie più grandi passioni : I videogiochi.
Qualcuno definì Maharuko come il "cinepanettone" dei blog, descrizione che in fin dei conti, si prestava piuttosto bene al mio stile. Vi capiterà infatti di leggere digressione su temi piuttosto trash (non solo di carattere videoludico) alimentate da tutta una serie di rubriche più o meno intelligenti, rigorosamente pubblicate senza seguire un preciso ordine od una cadenza fissa, pilotate da un carattere prettamente naif e piene zeppe di goliardia, ma mettendo sempre al primo posto un amore sincero ed un minimo acculturato per il videogame.
Bene Bene... Prendiamo questo post dunque come una "beta", ed attendete in trepidante attesa il primo, vero, glorioso post.

R-I-P Maharuko


See Ya!


Pazto